Den lekfulla platsenKursens idé tog sitt språng från platsen, ett upplevt rum som studenterna slumpvis skulle välja på en karta. Studenterna började med att undersöka platsens ande: Genius Loci. Slutuppgiften var att skapa ett spel p…
Läs mer om Camilla Qvick, Annika Olofsdotter, IMD11 Södertörns högskola Den lekfulla platsen
Hitta Mediaforskning även hos: